Yappli Engineer Blog

株式会社ヤプリの開発メンバーによるブログです。最新の技術情報からチーム・働き方に関するテーマまで、日々の熱い想いを持って発信していきます。

Android

Yappli Android Rejected Conf. MeetupでgRPC+ProtocolBuffersについて話ました!

Yappli Android Rejected Conf. Meetup こんにちは、株式会社ヤプリでAndroidエンジニアをしているdais-sasaです! 先日、弊社のMeetupでDroidKaigi2019でrejectされてしまったセッションを発表する機会があり、登壇してきました。 私以外にも外部から人を招…

iOSエンジニアが見た DroidKaigi 2019

こんにちは。ヤプリでiOSエンジニアをしている三縞です。 今回DroidKaigiにブースのお手伝いも兼ねて参加させてもらうことができました。 普段はiOSアプリ開発をしていてAndroidの開発経験は人生で通算2ヶ月ほどの僕が、DroidKaigiに参加して感じたことを書…

来たよ DroidKaigi 2019 !

Android エンジニアの白井です! 今年もやって参りました Android アプリ開発者のお祭りとも言える DroidKaigi 2019 !

Androidの新たなLayoutのスタンダード「ConstraintLayout」使ってみた

こんにちは、株式会社ヤプリでAndroidエンジニアをしているdais-sasaです! 最近、ユーザーの指に追従するスマートなアニメーションを簡単に実装できると噂の「MotionLayout」について勉強しているのですが、「MotionLayout」は「ConstraintLayout」を継承し…

【資料公開】「ARCoreはAR素人をどのレベルまで助けてくれるのか!」を公開しました。

こんにちは、アプリエンジニアの林です。 2018/12/12に弊社勉強会「ARの2018を振り返る by Yappli - connpass」を開催させていただきました。 ご参加いただいた皆様ありがとうございました。 その際に「ARCoreはAR素人をどのレベルまで助けてくれるのか!」…

Lottie(Android)の豆知識

こんにちは、株式会社ヤプリでAndroidエンジニアをしているdais-sasaです! 普段から仕事で Lottie を活用しているのですが、公開された DroidKaigi 2019 のセッション一覧に Lottie をテーマとしたものが複数あり、改めてエンジニアの Lottie への注目の高…

OpenGL ESで動画と画像を合成してみた

こんにちは、ヤプリでAndroidエンジニアをしている白井です。 ARCoreを試してみる流れでOpenGLを触る機会があり、勉強も兼ねて動画と画像を合成してみましたので紹介したいと思います。

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